友だち数の推移
友だち総数(ブロック含む)・有効友だち(ブロック除く)・ターゲットリーチ・ブロック数の日次推移。縦の破線=配信日
店舗別 友だち数
所属店舗は会員の「対応マーク」を基準に集計(有効友だち=ブロック除く/ブロック数の内訳)
店舗別サマリー
対応マーク区分ごとの友だち数・ブロック率(多い順)
| 区分 / 対応マーク | 友だち数 | 有効 | ブロック | ブロック率 |
|---|
店舗別 新規友だち獲得(月次・期間連動)
友だち追加日時を所属店舗別に月次集計
口コミ投稿タップ状況(店舗別 · Google / Yahoo)
LINE内の口コミ投稿導線タップ数(会員タグ集計・累計)
| 店舗 | Yahoo | 合計 |
|---|
店舗別 配信ランキング(配信タグ・タップ集計)
配信タイトルの店舗名タグ「配信_日付_タイトル_店舗_タップ」から店舗別に集計。平均タップ率=平均タップ数÷店舗有効友だち
| 順位 / 店舗 | 配信数 | 総タップ | 平均 タップ | 平均 タップ率 |
|---|
店舗別 配信結果(配信ごとのタップ数)
店舗ボタンを選ぶと、その店舗宛の配信一覧(配信日・タイトル・タップ数)を表示します
| 評価 | 配信日 | タイトル(推測) | 店舗 | タップ数 |
|---|
友だち純増減
友だち総数の増減(棒)と有効友だち純増(折れ線)
ブロック率の推移
ブロック数 ÷ 友だち総数
性別比率
年代×性別 構成
友だちの年代分布(男性/女性)
エリア構成(都道府県 TOP15)
愛知・岐阜の東海2県で過半数を占める地域密着型
友だち追加の流入経路
一斉配信パフォーマンス
配信ごとの到達数・開封数・開封率・クリックUU(開封率=開封数÷到達数)
| 配信日 | 店舗 | 到達数 | 開封数 | 開封率 | クリックUU |
|---|
一斉配信の効果(配信後7日間のサイトアクセス · GA4)
各配信日から7日間(次の配信があればその前日まで)のサイトアクセスを「その配信の効果」として集計
| 比較 | 評価 | 配信日 | 店舗 | 到達 | 開封率 | アクセス(PV) |
|---|
カテゴリ別アクセス(GA4)
サイト内カテゴリ別の表示回数
ECファネル(商品閲覧 → カート → 購入完了)
商品ページ閲覧からカート投入・購入完了までの遷移(表示回数ベース)
サイトアクセス推移(日別 · GA4)
総表示回数と、うちLINEメッセージ経由の推移
メッセージ配信数(月次・期間連動)
配信種別ごとの送信メッセージ数。APIプッシュ(ステップ配信等)が大半を占める
プロフィール閲覧数(月次)
プロフィールページの閲覧数(PV)とユニークユーザー数(UU)